高端PBR 3D图形集合
我们在现实世界中看到物体,是因为光线落在它们身上,眼睛捕捉到反射的光线。. 我们可以区分木材和金属, par exemple, 因为所有的材料反射光都不一样. 此外,许多因素会影响我们眼睛看到的图像。. Pour créer des objets crédibles, PBR 3D图像考虑了现实中光线传播的规则,并在视觉上模仿它们。.
这种技术提高了照明的真实感和准确性。, 虚拟环境中的阴影和反射. En conséquence, 它在游戏等领域是有用的, 产品架构与设计. De plus, 物理渲染通过减少人工调整和灯光更改的需要,使工作流程更加高效。.
为什么要使用已经创建的PBR 3D设计 ?
Chaque surface, même le béton poussiéreux, 以这样或那样的方式反射至少一点光线. 面积在PBR(或PBS)中很重要, ombrage basé sur la physique), 和各种辅助纹理和数学算法是必要的,以正确地渲染对象.
因此,基于物理的渲染是一种显示原则 les graphiques 处理物质表面及其特性.
谁能从基于物理的渲染对象中获益 ?
随着现代技术的进步, 多维视觉的质量可能会变得非常苛刻. 要创建一个高质量的模型,不仅需要考虑成千上万个多边形。. 同样重要的是,物体的表面要尽可能真实。. 基于物理的阴影纹理有助于实现这种效果。.
这个想法是,这些纹理是根据物理定律工作的。. 这使它们能够很好地反射光线。. 这通常是动画和游戏引擎所需要的。. Après tout, 这些引擎不仅注重工作质量,还注重最大限度地减少显卡资源的使用。. Et dans ce cas, 以PBR为中心的纹理物理参数的自动处理至关重要.
这项技术很容易实现. 最重要的是要熟悉至少一些作品,这些作品突出了不同纹理显示的特殊性。.
如何选择PBS 3D对象
注意左边的过滤器侧边栏. 它可以帮助你更快地找到你需要的三维物品.
Commencez par le sujet. 图书馆藏书广泛,包括:
- Humain;
- Bâtiment;
- Animaux;
- Paysage;
- Science;
- Militaire;
- Jeux;
- Nourriture;
- Véhicule;
- Technologie, etc...
然后检查软件兼容性:
- Irréel;
- Unité;
- Mixeur;
- 3DS Max ;
- Maya;
- ZBrush ;
- C4D ;
- Sketch Up.
检查下载包中所需类型文件的可用性,以确保您能够使用该对象。.
如果你想添加更多的功能, telles que low poly, high poly, rigged ou animé, 你可以在左边的栏中做到这一点.
还有一个颜色滤镜,有十多种不同的选择。.
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FAQ sur les graphiques 3D PBR
Que sont les graphiques PBR 3D ?
这是“基于物理的渲染”的缩写。. 这意味着渲染器考虑了物理定律。. 事实上,这些材料可以用于3D软件, 游戏引擎和其他引擎除了游戏引擎是他们的主要优势.
PBR 3D图形可以使用哪些材料 ?
你可以制作金属、塑料、皮革、织物、玻璃和其他材料。. PBS可以模拟真实世界材料的纹理、反射率和透明度。. 这使得视频游戏的视觉效果非常逼真和身临其境。, 电影和建筑设计.
如何在设计上做得好 ?
使用侧边栏中的“待售”选项过滤目录. 此外,所有的图形(标志,插图等。.)可使用优惠码享受5%折扣.
PBS需要特殊设备吗? ?
不,不需要特殊设备。. Pour obtenir une meilleure qualité, 你可能需要一台更强大的电脑或GPU.